Clap de fin pour 2025!

Comment PowerUP a redéfini le storytelling de marque sur les plateformes sociales de jeux

Le paysage marketing ne s’est pas seulement transformé en 2025 : il a trouvé un nouveau centre de gravité. Cette année a marqué la consolidation des plateformes de jeux UGC comme Fortnite en véritables scènes culturelles majeures, tandis que créateurs et développeurs repoussaient les limites dans UEFN et Fortnite Creative.

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Le marketing n'est pas un sport de spectateur.

Pour les marketeurs, la prise de conscience a été claire : pour toucher les audiences actuelles, on ne peut plus simplement diffuser depuis la touche — il faut entrer dans le jeu.

PowerUP a été lancé avec un objectif unique : aider les marques à naviguer ce nouveau territoire grâce aux Expériences Jouables Natives (NPX). Notre conviction était simple : les marques ne doivent pas perturber le gameplay, mais l’enrichir. Un an plus tard, les résultats parlent d’eux-mêmes : les marques qui se sont engagées de manière authentique dans des jeux comme Fortnite ou Roblox n’ont pas seulement amélioré leurs performances, elles sont devenues partie intégrante de la culture.

Nos temps forts 2025 : Grandes marques, activations audacieuses

Nous ne nous sommes pas contentés de parler de NPX : nous les avons déployées à grande échelle avec certaines des marques les plus emblématiques au monde, dans des univers aussi variés que le divertissement, le sport ou les initiatives à impact sociétal.

Créer des moments culturels d’ampleur

Le gaming s’est révélé être l’un des moteurs les plus puissants de mobilisation collective. Notre collaboration avec MrBeast, Mark Rober et WaterAid autour de l’initiative #TeamWater a mobilisé des joueurs du monde entier, générant plus de 70 millions d’engagements et 700 millions d’impressions, démontrant l’impact réel du jeu au service du bien commun.

Tout aussi marquante, la campagne Takis dans Fortnite a constitué une première en son genre pour une activation in-game. En deux semaines, les joueurs ont cumulé près de 3 millions d’heures de jeu, générant 159 millions d’impressions issues de 15 millions d’interactions, avec un fort taux de retour entre les sessions.

Déployer les plus grandes marques du divertissement dans les mondes UGC

De grandes franchises ont fait confiance à PowerUP pour transposer authentiquement leurs univers dans des expériences jouables natives 

  • La série Alien Earth de FX a été lancée avec une campagne plongeant les joueurs dans une confrontation mortelle contre les célèbres créatures, déployée sur des maps Fortnite de premier plan. Les objectifs de campagne ont été largement dépassés.
  • Pour Predator: Badlands de 20th Century Studios, nous avons conçu un système de progression profond permettant aux joueurs d’évoluer du statut Unblooded à Warlord, débloquant de l’équipement Predator et complétant des murs de trophées via le gameplay.
  • Le 70e anniversaire de Disneyland a été célébré avec le lancement de Game Rush Island, soutenu par des intégrations PowerUP telles que des bornes de trivia et des distributions de cadeaux sur certaines des maps les plus fréquentées de l’écosystème.

Pourquoi les Expériences Jouables Natives ont défini 2025

L’un des changements majeurs de l’année a été le passage d’une publicité numérique passive à une intégration immersive directement au sein du gameplay. Les audiences UGC sont particulièrement sensibles à l’inauthenticité : elles ne veulent pas seulement des panneaux publicitaires, mais une intégration logique au gameplay, des récompenses significatives et des expériences partagées.

 

Les NPX intègrent le storytelling de marque directement dans les mécaniques, quêtes, défis et environnements. Cette approche va au-delà des simples impressions pour offrir une interaction réelle, un impact de marque mesurable et une pertinence culturelle accrue. C’est la différence entre louer un espace dans un monde et devenir un élément précieux de son écosystème.

Cap sur 2026

2025 a établi une nouvelle base. Pour les CMO visionnaires, l’intégration authentique dans les mondes UGC n’est plus optionnelle — elle est essentielle. Le terrain de jeu s’élargit, les outils s’affinent, et les opportunités sont plus grandes que jamais.

Clap de fin pour 2025. Si cette année vous a impressionné, attendez de voir la suite.


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