L’activation enveloppait l’énergie PvP de Fortnite dans une atmosphère sombre et cinématographique. Chaque élimination poussait les joueurs plus loin dans la chasse — leur interface pulsant vers le prochain trophée, leur environnement évoluant tandis qu’un Trophy Wall inspiré de Predator montait progressivement en intensité.
Panneau après panneau, la pièce se remplissait de crânes, de reliques et d’artefacts Yautja, chaque révélation tombant comme un moment de récit allant bien au-delà de la mécanique de progression. La sensation était celle d’une escalade : la tension s’intensifiait, les trophées devenaient plus impressionnants, le monde semblait se envelopper totalement le joueur.
Au centre de l’expérience, un immense écran holographique diffusait le teaser de Predator: Badlands, transformant chaque série d’éliminations complétée en une récompense cinématographique — une respiration entre deux chasses.
L’expérience ne reposait pas sur la complexité, mais sur la sensation : l’impression qu’à chaque élimination, le joueur devenait plus dangereux.